Bigarren atal honetan gure ilustrazioaren aurpegiko ezaugarriak Tim Burtonen estiloan amaituko ditugu. Begiak, sudurra eta ahoa landuko ditugu. Jarraitzen dugu!
Hurrengo gauza luma tresnaren bidez itzal berri bat sortzea izango da, ondorengo forma emango diogu. Berriz beteko dugu tonu zuritik beltzera doan gradiente lineal eta diagonalarekin eta raster nahasketa modua aplikatuko dugu. Ondoren, forma hau bikoiztuko dugu ( Ktrl + C eta C + F, aurrean itsatsi). Bietako baten opakotasunarekin jolastu dezakegu betazal horretan sakontasun eta errealismo handiagoa sortzeko. Ziurtatu goiko forma begi-globo osoa hartzen duen itzalarekin bat datorrela, horrek sakontasun handiagoa emango dio.
Zorionak lehenengo begiaren oinarriak egin dituzula! Nahiko ondo ari gara. Eskuineko eremuan erreplika bera egiteko eta horrela begi antzeko bat sortzeko, begiaren geruza eta elementu guztiak hautatuko ditugu. Aukeratu ondoren, menuan klik egingo dugu objektua> taldea elementu multzo hori islatzeko. Gogoratu talde aukerara sar zaitezkeela O teklarekin edo biratu tresnan dagoen goitibeherako botoian. Pop-up leihoa agertzen denean aukera aktibatuko dugu "Hartu ardatz bertikala" eta aukera hau botoian baieztatuko dugu "kopiatu»Eta interesatzen zaiguna erreplika egitea da eta ez jatorrizko begiaren posizioa. Hori egin ondoren, erreplika berria arrastatuko dugu erakusle beltzarekin interesatzen zaigun eremura.
Jarraian begi inguruan itzal handiagoa sortuko dugu. Dagoena bikoiztuko dugu eta irudian ikusten ari zarenaren antzeko gradientea jarriko dugu. Tonalitate urdinak zuriagoa izan behar du, gradiente hori nahiko leuna egin behar dugu.
Ikus dezakezun bezala, larruaren tonua arinagoa izatera aldatu dut. Gogoan izan, nahi duzunean alda dezakezula, baina zenbat eta lehenago erabaki, orduan eta konbinazio hobea izango da. Sudurra lantzen hasiko gara, sudurraren zubia eraikiko dugu aurpegiari sakontasun eta dinamismo gehiago emateko. Horretarako, triangelu forma sortuko dugu boligrafoarekin eta gardenetik zurira hasten den gradiente batekin beteko dugu. Erdian antzeko forma baina dimentsio txikiagoak sortuko ditugu eta gradiente arinagoa emango diogu.
Sudurraren forma sortzeko zirriborroak berak dakarkigun diseinutik aldendu egingo gara. Aurpegiaren prozesu bera jarraituko dugu, lehenik profil bat edo erdia luma tresnarekin landuko dugu. Gradiente bertikal bat erabiliko dugu gradiente arinago batetik ilunago batera doana betetzeko. Forma honekin pozik gaudenean, tresnarekin ardatz bertikala hartuta bikoiztuko dugu Hausnartu (O) eta bi forma elkartuko ditugu a-rekin Maius + Ktrl + J bi elementuen artean espazioa ez uztea edo bata bestearen gainean muntatzea zainduz.
Hurrengo urratsa sudurraren alboetan itzal eremuak sortzea izango da, bolumen eta sakontasun sentsazio hori areagotzeko. Luma tresnarekin ikusten ari garen bezalako forma triangeluarra sortuko dugu. Forma honen barruan sudurrean dagoen gradientearen alderantzizko gradientea sortuko dugu. Jarraian, prozedura bera burutuko dugu. Ispilua> Ispilua ardatz bertikalarekin> Kopiatur.
Hurrengo gauza sudurzuloen forma sortzeko prozedura bera sortzea izango da. Modu honetan barneko gradienteari dagokionez, sudurraren alboetan erabili dugun berdina izango da, hau da, kolore urdinxka argiagoa goiko eremuan eta tonu ilunagoa beheko aldean. Era berean, tresnarekin gogoeta egingo dugu Ispilua> Ispilua ardatz bertikalarekin> Kopiatu.
Ezpainak sortzeko luma tresnarekin hurrengo forma sortuko dugu, betetze kolorerik gabe, forma horretako bide bat bakarrik, hobeto ikusiko dugu sortzen ari garen forma. Forma hau sortu ondoren, gradiente bertikalarekin beteko dugu irudian agertzen diren koloreekin. Hori egin ondoren, makila-pintzela erabiliko dugu eta bide bat egingo dugu bi ezpain horiek bi zatitan banatzeko. Bidegilearen bila joango gara eta mozteko tresna hautatuko dugu ezpainak independenteak izan daitezen eta bata bestearen gainean arin muntatuko dugu.
Azkenean, distira bat sortuko dugu beheko ezpainean begi purpurinaz erabili dugun teknika berari jarraituz. Ikusten dugun forma bezalako forma bat sortuko dugu eta zuritik beltzera eta a aplikatuz doan gradiente batez beteko dugu raster nahasketa modua.
Eta beno, hemen arte bigarren zati honetan ikusiko dugu. Aurpegiko ezaugarriak sortu ditugu dagoeneko! Erraza ezta? Edozein zalantza edo arazoren bat izanez gero, ez izan zalantzarik eta iradokizunen bidez argitara itzazu;)
Idatzi lehenengo iruzkina