Photoshop-ning 3D vositasidan qanday foydalanishni bilib oling

xarita qatlami

Bilasizmi, siz yaratishingiz mumkin 3D ob'ektlar grafik dizayn vositalari bilanmi? Photoshop yordamida bu sizga ajoyib, tezkor va osonlikcha asbob haqida yuqori bilimga ega bo'lmasdan bajarishga imkon beradi.

Asbobning asosiy ishlatilishini va uning barcha imkoniyatlarini tushunishingiz uchun biz sizga amaliy ishni taqdim etamiz. Ushbu holatda, biz bir necha daqiqada dunyo to'pini yaratamiz.

Have material

Materiallar bizga nima kerak bo'ladi rasmBunday holda, png formatidagi dunyo xaritasi, ya'ni fonsiz. Faylga ega bo'lgandan so'ng biz uni ochamiz va biz sizning qatlamlaringizni tanlaymiz. Eng tezkor usul - "tezkor tanlov" vositasi. Dasturning yangi versiyasi menyu yuqori qismida paydo bo'lgan tugma yordamida uning qatlamlarini sodda va mukammal tarzda tanlashga imkon beradi: Niqobni tanlang va qo'llang.

Qatlamni tanlang

Meshni qo'llang

Faylni tanlab olish uchun keyingi qadam bo'ladi mash yaratish, ya'ni 3D effekt. Biz amal qilishimiz kerak keyingi yo'nalish, rasmda ko'rsatilgandek:

  • Qatlamdan yangi mash - Mesh oldindan o'rnatilgan - Sfera.

3D mashni yaratish uchun yo'l

A ta'siri dunyo to'pi avtomatik ravishda

3D ob'ekt

3D-ob'ektni yaratishda biz shunday qarorga keladigan oyna paydo bo'ladi kuzatasiz biz sohadan ko'rishni xohlaymiz. Bundan tashqari, sichqoncha yordamida biz qila olamiz ob'ektni aylantirish va ularning barcha yuzlarini biz xohlagan holatda ko'ring.

Perspektiv

Bizning 3D xaritamiz xususiyatlari

Shaxsiy tugatish uchun biz o'zgartirishimiz mumkin qatlam xususiyatlari. Masalan, sharning fon rangini belgilash. Rasmda ko'rsatganimizdek, bu mumkin kerakli rangni qo'llang yon menyuda paydo bo'ladigan rang tanlagich bilan.

Bunga qo'shimcha ravishda, agar biz ushbu ob'ektni tekis bo'lmagan fonda qo'llamoqchi bo'lsak, masalan, xonada qanday ko'rinishini ko'rsatadigan maket yaratishni istasak, biz yorug'lik nuqtasi. Bunga qarab, sharning soyasi u yoki bu tomonga qo'llanilishi kerak. Bunday holda biz tekis taglik qo'shdik.

yorug'lik nuqtasi

Siz kuzatganingizdek, buni bajarish juda oddiy natija professionaldir va juda foydali turli xil grafik loyihalarda. 

Bir necha daqiqada o'zingizning 3D-ob'ektingizni yarating!


Maqolaning mazmuni bizning printsiplarimizga rioya qiladi muharrirlik etikasi. Xato haqida xabar berish uchun bosing bu erda.

Birinchi bo'lib izohlang

Fikringizni qoldiring

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.

*

*

  1. Ma'lumotlar uchun javobgardir: Migel Anxel Gaton
  2. Ma'lumotlarning maqsadi: SPAMni boshqarish, izohlarni boshqarish.
  3. Qonuniylashtirish: Sizning roziligingiz
  4. Ma'lumotlar haqida ma'lumot: qonuniy majburiyatlar bundan mustasno, ma'lumotlar uchinchi shaxslarga etkazilmaydi.
  5. Ma'lumotlarni saqlash: Occentus Networks (EU) tomonidan joylashtirilgan ma'lumotlar bazasi
  6. Huquqlar: istalgan vaqtda siz ma'lumotlaringizni cheklashingiz, tiklashingiz va o'chirishingiz mumkin.