Adele, hoặc cách khám phá hệ thống thiết kế của các công ty hàng đầu

Adele

Các hệ thống thiết kế đã xuất hiện từ nhu cầu của các công ty có trong tay tất cả các quy trình phát triển sản phẩm đó trải qua sự phức tạp của việc bắt kịp xu hướng thiết kế, trải nghiệm người dùng và một loạt sản phẩm di động khác.

Tạo ra một hệ thống thiết kế hoặc thư viện mẫu là điều bắt buộc đối với các công ty hàng đầu, ngoài việc trở thành nguồn cảm hứng cho những người khác đang tìm kiếm giải pháp cho các vấn đề phức tạp của họ. Adele từ UXPin là một kho lưu trữ mã nguồn mở của các hệ thống thiết kế và các thư viện mẫu mà bạn có thể tìm thấy Dropbox, Mozilla, GOV.UK hoặc Loney Planet.

Trong số các đặc điểm của nó là khả năng lấy danh sách các hệ thống sử dụng một công nghệ cụ thể, một cấu trúc dữ liệu hoặc có một phần của hệ thống mà chúng tôi có thể quan tâm.

Linh kiện React, CSS trong JS (đây là một liên kết đến một số CSS từ Creativos), bảng màu và hướng dẫn dòng, mọi thứ đều có ở Adele để trở thành nguồn tài nguyên vô giá cho các nhà thiết kế và đội ngũ thiết kế.

Adele

Trong số những lợi thế của nó là khả năng khám phá các công nghệ được sử dụng trong các hệ thống khác của công ty, so sánh cấu trúc dữ liệu, quan sát việc thực hiện các chi tiết trong các thành phần và thu thập tài liệu cần thiết để cải thiện hệ thống thiết kế của riêng bạn.

Tổng cộng họ là 43 hệ thống được phân tích trong 30 loại và mục tiêu của nó, là một công cụ mã nguồn mở cho cộng đồng những người tạo ra hệ thống thiết kế, là thu thập thêm thông tin về tất cả các hệ thống được cung cấp công khai.

Một hệ thống mở cho sự tham gia của bất kỳ nhà thiết kế nào người muốn giúp cải thiện kho lưu trữ của Adele. Bạn có thể tiếp cận web từ liên kết này để bắt đầu khám phá các hệ thống khác nhau có sẵn và do đó sử dụng chúng cho công việc của riêng bạn hoặc cho nhóm thiết kế mà bạn đang tham gia.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.