Khung hình ngẫu nhiên từ một bộ phim hoạt hình được cho là lấy cảm hứng từ Studio Ghibli

Zamecki

Các các thí nghiệm nghệ thuật có thể có giá trị đối với chúng ta như một cách học tập không vì lý do gì lớn hơn điều này. Một trong số đó có thể là lấy nhiều khung hình từ cái gọi là phim hoạt hình mà không có mục tiêu, cốt truyện hoặc sự phát triển nhân vật rõ ràng. Tất cả những chi tiết đó thường liên quan đến việc tạo ra một bộ phim ngắn hoặc phim.

Đây là ý tưởng được thực hiện bởi Mathias Zamecki với tạo các hình minh họa khác nhau cho các khung hình ngẫu nhiên từ một bộ phim hoạt hình không thực sự tồn tại. Những ý tưởng khác nhau nảy sinh trong đầu anh ấy và anh ấy thực hiện chúng mà không tự hỏi hai nhân vật hình con cú trên đỉnh đồi đang tìm kiếm điều gì hoặc điều gì sẽ xảy ra với người anh hùng phải đối mặt với một con nhện có kích thước khổng lồ.

Zamecki đề xuất một số những cảnh được thực hiện với kỹ thuật tuyệt vời để đưa chúng ta đến những tình huống khác nhau trong đó người ta có thể tưởng tượng một chút và đề xuất điều tương tự có thể xảy ra ở một số cảnh quan nhất định. Nghệ sĩ này dựa trên các bộ phim hoạt hình của Studio Ghibli, nhân tiện, hôm qua là Phần mềm hoạt hình OpenToonz miễn phí được phát hành.

Zamecki

Không có ý định tìm kiếm thêm nền, nhân vật và cảm giác, Zamecki tự mình thực hiện một thử nghiệm tuyệt vời có thể dẫn đến việc người viết kịch bản tìm thấy nguồn cảm hứng cần thiết để tạo ra sợi dây chung, những xung đột và các nhân vật khác nhau có thể đóng vai chính trong một câu chuyện cho một bộ phim hoạt hình hoặc ngắn.

Zamecki

Một cách thử nghiệm tò mò từ nghệ sĩ này, người đã cố gắng thực hiện loạt tranh minh họa của mình trở nên lan truyền trên Internet và chúng tôi có thể quan sát chi tiết của nó cũng như truy cập Facebook của bạn để biết những dự án mới trong tương lai của anh ấy và nếu anh ấy có thể tạo thêm sức sống cho câu chuyện đã xuất hiện trước mắt chúng ta và nơi hai nhân vật đó và con mèo đối mặt với nhện, anh ấy có thể tự tạo ra câu chuyện của riêng mình.

Zamecki


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.