Don's Starve là một trò chơi sinh tồn theo phong cách Minecraft, mặc dù nó khác với phong cách này bởi một phong cách hình ảnh rất khác trong đó thế giới trong mơ và những nhân vật kỳ lạ họ trông như được vẽ bằng tay.
Chính vì lý do này mà hôm nay chúng tôi sẽ cung cấp một ít không gian để tác phẩm nghệ thuật của bản mở rộng mới có tên Shiprecked đưa người chơi đến một thế giới nhiệt đới. Một thế giới bao gồm các nhân vật mới, quần xã sinh vật, sinh vật, cơ khí và cả những hiệu ứng mới. Một nghệ thuật thị giác được phản ánh trong các tác phẩm và hình ảnh tiên đoán khác nhau của họa sĩ minh họa phụ trách việc tạo ra thế giới quay quanh nhân vật chính
Chúng tôi đã may mắn được truy cập một số hình minh họa cho thấy những ý tưởng đầu tiên mà mỗi nhân vật sau này xuất hiện ở dạng cuối cùng trong trò chơi điện tử sẽ phát triển.
Chúng tôi đang đối mặt với một trò chơi nổi tiếng với việc dẫn đầu nhân vật theo phong cách rất Tim Burton hoặc được gọi là «Burtonesque» (một sự gần đúng). Vì vậy, để giới thiệu họ đến một thế giới nhiệt đới hơn không phải là dễ dàng như có vẻ, vì vậy họ đã phải cẩn thận để không làm mất bản chất đặc biệt đó của Don't Starve. Ngay cả các nhân vật trước đó cũng đã phải chỉnh sửa một chút để theo kịp với bản cập nhật mới đó.
Mặt khác, những người khác đã được tích hợp cũng như «Quaken» mà theo phong cách cụ thể đó nhưng thẳng đến Biển Nam. Bạn có thể tìm thấy điểm tương đồng giữa các bản phác thảo và kết quả cuối cùng để không có nhiều khác biệt.
Bản phác thảo cho bảng phân cảnh ban đầu đã được giải quyết theo cách mà chuỗi thức ăn được sử dụng trong đó mỗi nhân vật đã bị ăn bằng cách hung hăng nhất tiếp theo. Phiên bản cuối cùng đi thẳng đến một kết quả khác như bạn có thể thấy trong video YouTube.