10 tiêu đề phim truyền hình được tạo bằng Motion Graphics

Kỹ thuật đồ họa chuyển động

Đối với một số người trong chúng ta thuật ngữ này có thể không quen thuộc với chúng ta nhưng tôi chắc chắn khi tôi nói với bạn rằng hơn một trăm lần bạn đã thử nghiệm với hiệu ứng cực kỳ phổ biến Chuyển động đồ họa, thông qua các tiêu đề của các bộ phim truyền hình dài tập hay những bộ phim mà chúng ta thậm chí còn mê mệt khi xem.

Điều đó xảy ra kể từ khi xuất hiện hoạt hình máy tính, sự khao khát của chúng ta về hiệu ứng và chủ nghĩa siêu thực đã sinh ra một thế hệ những nhà tư tưởng và những người mơ mộng đã trở thành những nhà ảo thuật với phần mềm và cung cấp cho chúng ta hiệu ứng tiêu đề tốt nhất cho các sản phẩm yêu thích của chúng tôi.

Kỹ thuật Đồ họa chuyển động là gì?

cơ quan tạo Đồ họa chuyển động

Kỹ thuật Đồ họa chuyển động đề cập đến một loại ghi âm trong đó việc sử dụng tất cả các tài nguyên truyền thống được sử dụng để sản xuất là không bắt buộc và thay vào đó là một chương trình máy tính mô phỏng ánh sáng và kết cấu đến mức tan chảy thành một bản thu âm với những yếu tố rất cơ bản, điều tuyệt vời nhất ở đây là sự khác biệt về ngân sách cần thiết và thời gian cần thiết để đạt được kết quả mong muốn.

Kỹ thuật này kể từ khi ra đời đã trở thành một chuyến tàu không thể ngăn cản đến mức đưa "phim ma thuật”Đối với những chân trời chưa từng thấy trước đây, sự hòa hợp của nó với trí tưởng tượng của các đạo diễn và với mục tiêu sản xuất đến mức hiện tại không thể thiếu người kia, vì lý do này mà tiêu đề của phim truyền hình nó đã quá hiện tại.

Nhưng chúng tôi vẫn chưa mô tả bất cứ điều gì và bạn nên biết rằng rất khó để làm như vậy, đặc biệt là hiện tại bạn rất dễ có ảo tưởng rằng những gì chúng ta thấy trên màn hình là thật và chân thực và hãy tin tôi khi tôi nói với bạn điều đó hôm nay các đạo diễn phim nổi tiếng không hoàn toàn tin tưởng vào tài năng của người quay phim hay diễn viên, sản xuất bây giờ là người đặt điều kỳ diệu và nhiệm vụ của những người này là đảm bảo rằng thực tế ảo của họ xuất hiện thật trước mắt chúng ta.

Tính cách có thể được chuyển giao cho việc sản xuất truyền hình hoặc điện ảnh đã là một cái gì đó linh hoạt hơn nhiều, sự xuất hiện của kỹ thuật này và sự chấp nhận rộng rãi của nó trên toàn thế giới đã làm cho nó theo cách đó, đó là lý do tại sao bây giờ chúng ta chỉ cần ngồi lại và thưởng thức Một nhóm nhỏ người ngồi trước máy tính sẽ mất vài phút để thực hiện thế giới ảo nơi mọi thứ đều tráng lệ và điều đó thu hút bạn.

Bạn nên biết rằng ban đầu khái niệm này về việc trải qua Yếu tố 2D và 3D Đó có vẻ không phải là một ý tưởng đáng tin cậy, ít nhất không phải là không cung cấp cho người xem trải nghiệm khiến họ mơ ước và điều đó thu hút họ mà không khiến họ cảm thấy rằng họ đang sử dụng một tài liệu hư cấu độc quyền và mặc dù thực tế là đúng như vậy , mục tiêu của kỹ thuật hiện đại này mà nó tìm cách rời khỏi vị trí của nó như một thứ hoàn toàn song song với thực tế của chúng ta.

Danh sách loạt phim được tạo thông qua hiệu ứng Đồ họa chuyển động

tiêu đề narcos được tạo bằng Motion Graphics

Hiện nay, có rất nhiều loạt phim và phim điện ảnh, nhưng phải kể đến một số nơi mà kỹ thuật này có mặt, các tác phẩm điện ảnh như:

Narcos (Chris B, Eric N và Carlo B), Marvel (Netflix), Deutschland 83 (Edward B, Samir R), Stranger Things (Matt D, Ross D), Người được quan tâm (CBS), Điệp viên (Simeon G), Những người đàn ông điên (Mattew W, Robin V), Thám tử đích thực (Nic P), Trò chơi vương quyền (David B, Weiss D) hay The left overs (Damon L, Tom P).

Những bộ truyện này càng trở nên phổ biến, họ càng tin tưởng rằng tính liên tục của những câu chuyện của họ được hỗ trợ bởi phép thuật này mở rộng ranh giới của trí tưởng tượng. Không phải vì thế mà mỗi năm có thêm nhiều tác phẩm quảng cáo nổi tiếng xuất hiện tạo ra cảm xúc trong chúng ta khi chúng ta xem nó và nó có một số kiểu xử lý kỹ thuật số, vì những yếu tố này song hành với nhau và tạo nên thế giới điện ảnh mà chúng ta biết hôm nay.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Tonatiuh touristreiro dijo

    Hãy ném chúng đi