Trong một thế giới như ngày nay, chúng ta có thể chỉnh sửa ảnh mà không cần rời khỏi nhà với một vài cú nhấp chuột, chúng ta đã làm nên điều kỳ diệu. Điều này không phải luôn luôn như vậy và nó có lịch sử của nó Tất cả nghệ thuật này bắt đầu từ đâu? Thiết kế đồ họa ra đời ở đâu và khi nào? Và kể từ đó, Bạn đã cho chúng tôi những giai thoại nào?
Hôm nay là ngày thiết kế đồ họa quốc tếVà còn cách nào tốt hơn để ăn mừng hơn là ghi nhớ các sự kiện quan trọng và tin tức có liên quan? Đây tôi để bạn 25 dữ liệu điều ít thú vị hơn của thế giới thiết kế đồ họa:
- Gợi ý đầu tiên về giao tiếp nghệ thuật Nó được tìm thấy trong các hang động Lascaux, miền nam nước Pháp. Những người sáng tạo đầu tiên của loài người đã phát triển một ngôn ngữ nghệ thuật được mã hóa bằng các ký tự tượng hình và ký hiệu giữa 15.000 TCN và 10.000 TCN
- Cuốn sách đầu tiên của lịch sử phổ quát phần nào đó tập trung vào thế giới thiết kế đồ họa là Sách Kells. Những người sáng tạo Ailen của nó chú trọng nhiều đến các chi tiết đồ họa đến nỗi nó đã sớm được các nghệ sĩ sau này làm mẫu. Nhiều người cho rằng tác phẩm này dù đã có tuổi đời nhưng chất lượng đồ họa hơn hẳn so với nhiều tác phẩm hiện nay. Đề xuất này có từ thế kỷ thứ XNUMX sau Công nguyên
- Trước Gutenberg Press, các bản sao của sách đã xuất bản được làm bằng tay bởi các chuyên gia trong nghệ thuật sao chép, được gọi là người sao chép. Nhiều người, mặc dù cố gắng sao chép văn bản, họ không thể đọc hoặc viếtHọ chỉ đơn giản là sao chép hình dạng của các chữ cái.
- Máy in đầu tiên trong lịch sử được tạo ra xung quanh Thế kỷ XNUMX sau Công nguyên, ở Thổ Nhĩ Kỳ. Quy trình này bao gồm đổ mực vào khuôn gỗ để dán hình bóng của chúng lên giá đỡ.
- Đầu tiên thiệp Giáng sinh được thiết kế trong 1843 bởi John Horsley Callcott, nhưng thật kỳ lạ, chính Ngài Henry Cole là người lần đầu tiên được giao nhiệm vụ thiết kế một trong số chúng cho mục đích thương mại.
- El photomontage đầu tiên của lịch sử nằm về phía năm 1857Và không, Photoshop rõ ràng không tồn tại. Tác giả thực hiện được điều này là nghệ sĩ Henry Peach Robinson. Quá trình này hoàn toàn tương tự và bao gồm việc ghép năm âm bản bằng một kỹ thuật rất giống với cắt dán.
- Khoảng năm 1891 William Morris nó cho thấy rằng thiết kế đồ họa có thể là một hoạt động sinh lợi, một nghề mang lại lợi nhuận kinh tế nhất định. Đó là với công ty in Kelmscott của anh ấy, nơi anh ấy quản lý để tạo ra một doanh nghiệp dựa trên thiết kế và bố cục của sách.
- Claude Garamond, người sáng tạo huyền thoại của kiểu chữ Garamond, anh ta chết trong hoàn toàn nghèo đói.
- Matthew Carter đã thiết kế kiểu chữ Georgia phổ biến và quyết định đặt tên cho nó sau khi đọc một câu chuyện nói rằng "Họ tìm thấy người ngoài hành tinh ở Georgia".
- Áp phích tuyển dụng nổi tiếng của Uncle Sam, (Tôi muốn BẠN cho quân đội Hoa Kỳ) nó thực sự được lấy cảm hứng từ một áp phích của Anh.
- Logo Coca-Cola không được tạo ra từ một kiểu chữ, mà thông qua một phong cách viết hiện được gọi là Kịch bản Spencerian.
- Con dấu lớn của Hoa Kỳ được thiết kế vào năm 1770 bởi cựu Thư ký Quốc hội Charles Thomson.
- Woody Allen sử dụng cùng một kiểu chữ trong tất cả các bộ phim của mình, được gọi là Windso.
- Dãy Fibonacci Nó xuất hiện liên tục trong tự nhiên và trong các tác phẩm nghệ thuật: Sự sinh sản của thỏ, sự sắp xếp của những chiếc lá trên thân cây, các tác phẩm của các tác giả như Da Vinci ... Có một loại kế hoạch ẩn nào đó liên quan toán học với nghệ thuật và tự nhiên?
- Trang web đầu tiên được tạo ra trên Internet là "http://info.cern.ch/" và được phát triển bởi Tim Berners-Lee vào năm 1992. Vẫn hoạt động.
- Adobe Photoshop là chương trình thiết kế đồ họa bán chạy nhất của tất cả lịch sử và được dịch sang nhiều ngôn ngữ hơn (tổng số 100).
- Hình bóng của đứa trẻ trong logo của Công ty sản xuất Dreamworks thuộc về con trai của họa sĩ minh họa, Robert Hunt.
- Thiết kế logo đắt nhất trong lịch sử có giá không hơn không kém 1,280,000,000 $, đây là logo Symantec. Anh ta có xứng đáng với số tiền như vậy không?
- Tấm áp phích đắt nhất trong lịch sử được đấu giá bởi 690.000 $ và nó thuộc về quảng cáo cho Metropolis, một bộ phim truyện của Fritz Lang (UFA). Áp phích được thiết kế bởi Heinz Schulz-Neudmann người Đức.
- Người ta đã chứng minh rằng trong thế giới thiết kế, hầu hết các ý tưởng đều thất bại, và không phải vì chúng tệ mà vì chúng được trình bày kém.
- Những người sáng tạo hoặc nghệ sĩ có não khác nhau hơn những người không cống hiến cho thế giới nghệ thuật.
- Máy ảnh sắc nét nhất thế giới sẽ có Số megapixel 3.200Nó sẽ là một khoang vũ trụ sẽ được xây dựng ở Chile. Máy ảnh này sẽ có thể ghi lại hình ảnh của các thiên hà ở xa và sẽ nặng khoảng 3 tấn.
- Scott Fahman, một nhà khoa học máy tính đến từ Hoa Kỳ, đã phát minh ra các biểu tượng cảm xúc để tránh hiểu lầm trong các email mà ông đã trao đổi với các học trò của mình.
- Thiết kế đồ họa là một trong những nghề trả thấp nhất Hiện tại.
- Chủ đề của Ngày thiết kế đồ họa thế giới năm 2014 là "Đây là những gì nhà thiết kế làm", năm 2013 là «1Love1World», năm 2012 là «Hội tụ» và năm 2010 «Tôi coi trọng thiết kế vì…».
Bạn có biết thêm không? Cho tôi biết!
Những dữ liệu này rất thú vị! Tôi không biết rằng các nhà thiết kế đồ họa được trả lương thấp như vậy. Đối với tôi, đó dường như là một nghề đòi hỏi rất nhiều sự sáng tạo và là thứ mà chúng ta nên coi trọng hơn nhiều. Nhưng những quy tắc nào trong xã hội tiêu dùng này là những con số nếu…. nhưng không cái nào trong số chúng khiến chúng ta hài lòng hoặc khiến chúng ta cảm thấy ... nghệ thuật lại là một câu chuyện khác.
25 điều tò mò ... và chỉ có năm hoặc sáu điều tương ứng với thiết kế đồ họa, phần còn lại là nghệ thuật đồ họa, hệ thống hoặc kỹ thuật ...
tuyệt vời! tôi yêu công việc của tôi