Hiệu ứng Moirè là gì?

effect-moire2

Chắc chắn bạn đã nghe nó hơn một lần, và chắc chắn bạn cũng đã nhìn thấy nó nhiều lần trên tivi, video hay nhiếp ảnh. Hiệu ứng Moirè xảy ra khi chúng ta nhận thấy sự giao thoa của hai cách tử của các đường thẳng được bố trí ở các góc khác nhau hoặc có kích thước khác nhau. Nói cách khác, nó xảy ra khi hai mẫu hoặc hình dạng đường thẳng khác nhau chồng lên nhau tạo thành một hiệu ứng thị giác không mong muốn mà rất tiếc là không thể loại bỏ. Nếu nó có lẽ ít được chú ý hơn trong nhiếp ảnh analog, thì hiệu ứng Moirè lại đặc biệt đáng chú ý trong ảnh kỹ thuật số. Điều này là do bản chất của cảm biến của máy ảnh kỹ thuật số, vì nó về cơ bản được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh.

Bạn có thể thấy rõ hơn trong hoạt hình của trang này. Bạn đã thấy nó hơn một lần trên truyền hình khi một người dẫn chương trình mặc một bộ đồ houndstooth hoặc vải tuýt. Nó cũng xảy ra khi chúng tôi tái tạo hoặc sao chép một bức ảnh đã được in.

Tên của hiệu ứng này có nguồn gốc từ tên của nhiếp ảnh gia đã phát hiện ra nó, Ernst Moire, có xuất xứ từ Thụy Sĩ. Đây không phải là một hiện tượng độc lập với kích thước của vật thể hứng chịu nó. Ngược lại, nó là trong mối quan hệ tuyệt đối trực tiếp. Điều này có nghĩa là một bức ảnh cho thấy moirè được tái tạo trên màn hình có độ phân giải 1024 × 768 pixel có thể không hiển thị nếu chúng ta giảm nó đi một chút và nó có thể hiển thị lại nếu chúng ta tiếp tục giảm nó. Điều rõ ràng là màn hình máy tính hoặc máy ảnh của chúng ta không đủ tin cậy nếu dự án của chúng tôi được định dạng dưới dạng giấy. Chúng tôi sẽ không kiểm tra chính xác lỗi này cho đến khi chúng tôi đã in ra.

Vì moirè là xung đột xảy ra giữa hai mô típ lặp đi lặp lại, nếu mối quan hệ về kích thước giữa các mô típ này khác nhau, moirè sẽ xuất hiện hoặc biến mất một cách không thể đoán trước. Điều này có nghĩa là trước khi một hình ảnh có thể hiển thị hình ảnh đó khi được in ra, cách duy nhất để biết liệu nó có bị ảnh hưởng hay không là in nó ở cùng kích thước và đường nét mà nó muốn tái tạo. Những gì chúng ta thấy trên màn hình là vô ích. Những gì chúng tôi nhận được cũng được in ở một khổ giấy và khổ giấy khác. Sự thật là các máy ảnh kết hợp el bộ lọc thông thấp nó chịu trách nhiệm làm mịn hình ảnh, mặc dù nói chung nó thường quá xâm phạm trong hầu hết các trường hợp.

hiệu ứng động lực


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Ernest Henry Ranieri dijo

    Sự sai lệch trong nhiếp ảnh hiếm khi được chú ý, có lẽ trên TV người ta thấy rõ hơn một chút nhưng hiệu ứng bị loãng bởi tốc độ của cảnh hoặc người xem không nhận thấy nó bị hấp thụ bởi cốt truyện.
    Mặt khác, trong đồ họa, nó rất đáng chú ý vì hình ảnh moiré là tĩnh và điều này được tạo ra bởi góc sai của một số màu được gọi là "mạnh" (hoặc bẩn) như đỏ tươi, lục lam và đen, vàng. là Tuyệt vời vì là một màu «sạch sẽ và ít lực. Những gì tôi đang đề cập đến là sau đây, trong đồ họa in, (cốt truyện), màu vàng có góc 90º, đỏ tươi 45º, lục lam 75º và đen 15º. Ba góc cuối cùng này có thể trao đổi độ nghiêng của các góc mà không tạo ra moiré., Bật mặt khác, màu vàng có thể thay đổi ở bất kỳ góc độ nào mà không tạo ra hiệu ứng như đã nói ở trên, trừ khi tháp máy in đã được sử dụng cho một màu khác và chưa được làm sạch đúng cách, nghĩa là, dư lượng của màu trước đó vẫn còn và mực vàng bị «lấy bẩn »và lấy sức mạnh.
    Nhận xét từ Ernesto Ranieri, phó giáo sư đồ họa tại OPEN DC và giáo sư tương lai về nhiếp ảnh kỹ thuật số và tương tự 2D và 3D. .
    Liên quan